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ソードアート・オンライン スキル一覧 一般スキル 基本的には熟練度を上げること習得できるスキル。一部のスキルに関しては熟練度を上げることで派生スキルを習得できるものもある。熟練度は1000でコンプリート(完全習得)となる。 戦闘時回復(せんとうじかいふく)/バトルヒーリング 一定時間ごとにHPを自動回復するスキル。魔法スキルが存在しないSAOにおいては重要なスキルである。 投剣(とうけん) スキルスロットに入れる必要がある。通常剣は投げることはできないが、《投剣》スキルを取得することで、投げ針(スローイング ピッグ)などを投げることができるようになる。 聞き耳(ききみみ)/ストレイニング スキル熟練度が向上することで通常聞くことのできない宿屋の部屋の中の声などを聞くことができるようになる。 隠蔽(いんぺい)/ハイディング 姿を隠すことができるスキル。熟練度が低いと感知されやすいが、高いと感知されにくい。 ハイディング機能を持った装備と併用するとよいとされている。 見破るためには《索敵》スキルの熟練度を向上させておく必要がある。 スキルスロットに入れる必要がある。 索敵(さくてき)/サーチング プレイヤーやモンスターなどを識別することができるスキル。熟練度が上がることで識別距離を伸ばすことができる。 また、《隠蔽》スキルを使用しているプレイヤーなどを見破ることができるようになる。 スキルスロットに入れる必要がある。 鑑定(かんてい) 武器や防具の情報を得ることができる。このスキル使用することで、製作品なのかNPC販売されているものなのかなどの情報を得ることができる。 このスキルを取得していない場合、鑑定コマンドを使用しても失敗表示となる。 片手武器作成(かたてぶきさくせい) スキルスロットに入れる必要がある。《鍛冶》スキルで必要なスキルの一つ。 所持容量拡張(しょじようりょうかくちょう) スキルスロットに入れる必要がある。ストレージを拡張することができる。 鍛冶(かじ) 武器の製作、メンテナンス、武器強化などを行うことができようになる。 武器製作の場合、必ず制作者の《銘(めい)》が記録されるようになる。 武器強化の場合、同レベルのNPCよりも成功確率が高いとされている。 料理(りょうり) 素材を使って調理することができるスキル。熟練度が高いほどレア度の高い素材を使用しても失敗せず調理することができるようになる。 裁縫(さいほう) 洋服などを製作することができるスキル。 派生スキル(モディファイ) 熟練度が50上がるごとに習得できるようになる派生(モディファイ)スキルのことである。熟練度が50上がる度に複数の選択肢の中から1つ選択し習得することができる。基本的には、そのスキルの強化や補助させるものが多い。 同時索敵数ボーナス 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。 索敵距離ボーナス 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。 応用力:追跡 《索敵》スキルの派生機能(モディファイ)。指定したプレイヤーの足取りを追うことができる。 手順は、スキルタブから《索敵》をクリック。サブメニューから《追跡》を選択する。入力窓にプレイヤー名を入力すると、道路上に薄いグリーンに光る足跡が出現する。 足跡は、時間が経過するごとに薄くなる。つまり、濃さによって近くにいるのか遠くにいるのか推測することができる。 ソードスキル冷却タイム短縮(ソードスキルクールタイムたんしゅく) 《片手直剣》スキルの派生機能(モディファイ)。 クリティカル率上昇 《片手直剣》スキルの派生機能(モディファイ)。 クイック・チェンジ ほとんどの片手武器で初期から習得できる共通派生機能(モディファイ)。 クイックチェンジは、メニューウインドウに配置できるショートカット・アイコンを押すだけで装備武器を瞬時に変更できるもの。 本来、武器を変更しようと思うと、以下の手順を踏まなければならない。 ①ウインドウを開く。 ②装備フィギュアの右手(または左手)セルをタップする。 ③表示させるオプションから《装備変更》を選択する。 ④更に表示されるストレージ窓から目的のものを探し出す。 ⑤選択してOKボタンを押す。 エクストラスキル 特定の条件やクエストをクリアすることで習得することが出来るスキル。SAO内では十数種類あると言われている。 体術(たいじゅつ) 武器なしの素手で攻撃するためのスキル。特定のクエストをクリアすと習得することができる。 瞑想(めいそう) 精神集中することでHP回復速度やバッドステータス消滅確率をブーストするスキル。 カタナ カタナ専用スキルを使用できるようになる。曲刀をしつこく修行していると出現する。 クラインなどが所持している。 二刀流(にとうりゅう) 全プレイヤーの中で最大の反応速度を持つに与えられるスキル。キリトが所持している。 1人のみしか所持できないことからユニークスキルと言われいる。 神聖剣(しんせいけん) 取得方法は不明。血盟騎士団団長ヒースクリフが所持している。 1人のみしか所持できないことからユニークスキルと言われいる。
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アニメ「ソードアートオンライン キャリバー編」ソードスキル このページでは、アニメ「ソードアートオンライン キャリバー編」のソードスキル についてまとめていきます。 物語上、重複しても簡略化して何度も表記いたします。 多少のネタバレがあります。 用語は話数順に並んでいます。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 加筆・修正・編集大歓迎。 目次 アニメ「ソードアートオンライン キャリバー編」ソードスキル15話「湖の女王」 16話「巨人の王」 17話「エクスキャリバー」 15話「湖の女王」 無し 16話「巨人の王」 スキルコネクト使い手:キリト キリトが編み出したシステム外スキルで、2本の片手剣でソードスキルを連続に使うことにより硬直をなくすというものである。本人曰く中々成功しないとのこと。もちろん最後に使ったスキルの硬直は発生するので一番硬直の短いスキルで締めるのが最適と思われる。 魔法剣『炎』(正式名称不明)使い手:クライン 魔の付くものを取らないと言っていたクラインがとっていたスキル。 何気にとっておいて良かったとも言える。 連撃(正式名称不明)使い手:アスナ 時間が無いからソードスキルガンガン使えるという言葉に反応し使用。 一応属性効果が確認できるが属性は不明。あるのなら『聖』という事になるだろうか 17話「エクスキャリバー」 ライトニング・フォール使い手:キリト 名前通り、宙返りから剣を突き立てると同時に周囲に電撃が走る。 ニョルニルを見つける為に使用。雷の鎚であるニョルニルは雷属性付きの魔法やスキルに反応するようになっていると思われる。 名前 コメント ↑どうゆう事? -- ルンルン (2021-12-14 17 32 24) キリトのハウリングオクターブもあった気がする。 -- 名無しさん (2018-02-05 19 43 28) バーチカルスクエアとかヴォーパルストライクないっすよ -- 氷涙 (2017-10-15 12 14 20) アスナのニュートロン、ピナのバブルブレス、シノンのエクスプロードアローなんかがあるな -- 名無しさん (2016-11-22 16 26 54) 17話の奴はライトニング・フォールだな -- 二ッ岩 激匠 (2015-04-18 20 45 41) ソードアートオンラインLOVE -- 閃光のアスナ (2015-01-24 14 30 44) 1版 -- mothersrosary (2014-10-22 20 37 17)
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ソードアート・オンライン モンスター一覧 フレンジーボア 登場エリア:第1層《はじまりの街》周辺 レベル1の雑魚モンスター。通称青イノシシ。 リトルペネント 登場エリア:第1層《ホルンカの村》周辺 レベル3レベルのモンスター。リトルとつくが身の丈1メートル半の自走捕食植物である。 花つきのリトルペネントを倒すとクエストアイテム《リトルペネントの胚珠》を獲得することができる。 ただし、花つきのリトルペネントの出現率は1%以下と言われている。 イルファング・ザ・コボルドロード/Illfang the Kobold Lord 登場エリア:第1層《迷宮区》最深部フロア HPバー:4段 第1層のフロアボスモンスター。《ルインコボルド・センチネル》を従える。通称コボルド王と呼ばれている。 身の丈は2メールに達する巨大なコボルドである。武器は曲刀カテゴリを使用する。 外見は、青灰色の毛皮をまとった、2メートルを軽く超えるたくましい体躯(たいく)。血に飢えた赤金色に爛々と輝く隻眼(せきがん)。左手には皮を貼り合わせたバックラーを持ち、右手には骨を削って作った斧を携えている。 腰の後ろには差し渡し1メートル半はあろうという湾刀(タルワール)を差している。 コボルド王は、HPバーの3段目までは左手の盾と右手の斧で戦うが、4段目に突入するとそれら捨て腰のタルワールを抜く。 ベーターテスター時はタルワールだったが、正式サービスでは野立刀(のだち)に変更されていた。 《旋車(つむじぐるま)》 カタナ専用スキルの重範囲攻撃技。攻撃を食らうと《転倒(タンブル)》状態となる。 《浮舟(うきふね)》 ソードスキルでスキルコンボの開始技。攻撃を食らうと浮かされた状態となる。 《緋扇(ひおうぎ)》 三連撃技。 ルインコボルド・センチネル/Ruin Kobold Sentinel 登場エリア:第1層《迷宮区》最深部フロア 《イルファング・ザ・コボルドロード》の取り巻きモンスター。ボスモンスターのHPバーが1本削れるたびに3体登場する。 金属鎧を着込み斧槍(ハルバード)をたずさえている。 トレンブリング・オックス 登場エリア:第2層《ウルバス》周辺 肩までの高さが2メール半に達する、第2層特産の巨大牛型モンスター。 外見どおりのタフさと攻撃力もさることながら、厄介なのはターゲットの持続時間及び距離がえらく長いことである。 ブルバス・バウ 登場エリア:第2層《迷宮区》入り口前 《迷宮区》に至るたるための関門的役割を担っている《フィードモンスター》である。 その名の通り、丸く盛り上がった額でど迫力の重突進技を繰り出す巨大牛である。毛皮は黒茶色である。 角が4本も生えた頭を低く構え、たくましい前脚で地面を掻く体高4メートルの化け物牛である。 トーラス・リングハーラー 登場エリア:第2層《迷宮区》 迷宮区に登場する難敵モンスター。このモンスターを倒すと一定確率でレアアイテム《チャクラム》を入手することができる。 この武器は、遠隔型武器に分類され《投剣》スキルを使用して使うため、高値で取引されるようなアイテムではない。 レッサートーラス・ストライカー 登場エリア:第2層《迷宮区》 バラン・ザ・ジェネラルトーラス 登場エリア:第2層《迷宮区》最深部フロア HPバー:5段 最初に登場するボスモンスター。《ナト・ザ・カーネルトーラス》を従える。 通称バラン将軍と言われている。バラン将軍は、隆々たる筋肉を包み込む、短い毛皮の色は深紅。 腰回りに豪華な金色の布を巻いているが、上半身はトーラス族の掟ででもあるのかやはり裸で、肩からぶら下がる鎖も黄金である。両手で握るバトルハンマーもまばゆいゴールドに輝いている。 《ナミング・デトネーション》 トーラス族固有のデバフつきソードスキル。ただし、バラン将軍のみが使うユニーク技である。 効果は、《ナミング・インパクト》と同じで、ハンマーを振り下ろし、衝突点を中心として細いスパークが放射状に拡散する。効果範囲は《ナミング・インパクト》の2倍あるとされる。 《ナミング》を食らうと、《行動不能(スタン)》状態となり3秒間動けなくなり、2回食らうと《麻痺(バライズ)》状態となり、600秒(10分間)間行動不能となる。 解除するには、治癒ポーションを飲むか、浄化結晶を飲む必要がある。 ナト・ザ・カーネルトーラス 登場エリア:第2層《迷宮区》最深部フロア 《バラン・ザ・ジェネラルトーラス》の取り巻きモンスターとして登場する。通称ナト大佐と言われている。 《ナミング・インパクト》 トーラス族固有のデバフつきソードスキル。Numbingとは麻痺すると言う意味。 ハンマーを振り下ろし、衝突点を中心として細いスパークが放射状に拡散する。 この細いスパークを食らうと、《行動不能(スタン)》状態となり3秒間動けなり、2回食らうと《麻痺(バライズ)》状態となり、600秒(10分間)間行動不能となる。 解除するには、治癒ポーションを飲むか、浄化結晶を飲む必要がある。 アステリオス・ザ・トーラスキング 登場エリア:第2層《迷宮区》最深部フロア HPバー:六段 第2層の最後に登場したボスモンスター。ベーターテスター時には登場せず、正式サービス時に登場した。 《バラン・ザ・ジェネラルトーラス》のHPバーが残り1本になると登場する。 頭には王冠をつけており、ここが弱点となっている。しかし、弱点を狙うには身の丈が高いため《投剣》スキルなどで攻撃しなければならない。 《ナミング・デトネーション》 トーラス族固有のデバフつきソードスキル。ただし、バラン将軍のみが使うユニーク技である。 効果は、《ナミング・インパクト》と同じで、ハンマーを振り下ろし、衝突点を中心として細いスパークが放射状に拡散する。効果範囲は《ナミング・インパクト》の2倍あるとされる。 《ナミング》を食らうと、《行動不能(スタン)》状態となり3秒間動けなくなり、2回食らうと《麻痺(バライズ)》状態となり、600秒(10分間)間行動不能となる。 解除するには、治癒ポーションを飲むか、浄化結晶を飲む必要がある。 ドランクエイプ 登場エリア:第35層《迷いの森》 第35層最強クラスのモンスター。全身を暗赤色の毛皮に包んだ大柄な猿人である。 右手には粗末な棍棒を握り、左手にはひょうたんにヒモをつけたような壺を下げている。 このモンスターが使用するのは低レベルメイススキルで、一撃の威力はそこそこ大きいものの攻撃スピードも連続技の段数も大したことはない。 背教者ニコラス/Nicholas the renegade 登場エリア:第35層《迷いの森》 HPバー 4段 12月24日夜24時ちょうどになると登場する《フィールドボスモンスター》である。 年に1度しか登場しないことから伝説の怪物と言われている。 背丈はキリトの3倍はあろうかという怪物である。一見人間型に見えるが、腕が異常に長く、前屈みの姿勢ゆえにほとんど地面に擦りそうである。 せり出した額の下の暗闇で、小さな赤い眼が輝き、顔の下半分からは捻れた灰色のひげが長く伸びて下腹部まで伸びている。 また、赤と白の上着に、頭には同色の三角帽子をかぶっている。武器は、右手に斧、左手には大きな頭陀袋をぶら下げている。 このボスモンスターがドロップするアイテムは、唯一の蘇生アイテムである《還魂の聖晶石》である。 しかし、このアイテムは死んでから10秒以内に使用しなければならないという制約がある。 ラグー・ラビット/Ragout Rabbit 登場エリア:第74層 フィールド 超のつくレアモンスター。逃げ足の早さは既知モンスター中最高と言われている。接近して倒すのはほぼ不可能である。 倒すとS級レア食材の《ラグー・ラビットの肉》を入手することができる。 ちなみに、ラグーとは煮込み料理のことで、シチューのことを言う。 リザードマンロード 登場エリア:第74層《迷宮区》 レベル82モンスター。細長い顎に並んだ鋭い牙を剥き出している。 左手には円盾(バックラー)を持ち、右手には片刃曲刀(シミター)を持っている。 《フェル・クレセント》 曲刀カテゴリに属する上位ソードスキルである単発重攻撃技。 デモニッシュ・サーバント 登場エリア:第74層《迷宮区》 骸骨の剣士。身長2メートルを超えるその身体は不気味な青い燐光をまとっている。 左手には円形の金属盾を、右手には長い直剣を装備している。 当然ながら筋肉などひとかけらもないくせに、恐ろしい筋力パラメータを持った厄介なモンスターである。 ザ・グリームアイズ/The Gleam Eyes 登場エリア:第74層《迷宮区》最深部フロア HPバー:4段 第74層のボスモンスター。 見上げるようなその体躯は、全身縄にのごとく盛り上がった筋肉に包まれている。 肌は周囲の炎に負けぬ深い青、分厚い胸板の上に乗った頭は、人間ではなく山羊のようである。 頭の両側からは、ねじれた太い角が後方にそそり立っている。眼は、これも青白く燃えているような輝きを放っている。 下半身は濃紺の長い毛に包まれ、動物のようである。通称青い悪魔と言われている。 グリームアイズが使う技は基本的に両手用大剣技である。 ザ・スカルリーパー/The Skull Reaper 登場エリア:第75層《迷宮区》最深部フロア HPバー:5段 第75層のボスモンスター。 全長は10メートルほどあると言われている。 複数の体節に区切られており、灰白色の円筒形をした体節ひとつひとつからは、骨むき出しの鋭い脚が伸びている。 頭は、凶悪な形をした頭蓋骨がある。流線型にゆがんだその骨には二対四つの鋭くつり上がった眼窩(がんか)があり、 内部で青い炎が瞬いている。大きく前方に突き出した顎の骨には鋭い牙が並び、頭骨の両脇からは鎌状に尖った巨大な骨の腕が突き出している。 威力はすまじく、通常攻撃1発でさえまとも食らうと即死するほどである。
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ソードアート・オンライン SAOの階層 小説版(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます。 第1層 主街区《はじまりの街》 《黒鉄宮》にはプレイヤー全員の名前が書かれている《生命の碑》がある。 死亡すると、横線と共に死亡日時と死亡理由が記載される。 《ホルンカ》:主街区《はじまりの街》を出て最初につく村。小さいが、宿屋と武器屋、道具屋があり、狩りの拠点としても使うことができる。 《トールバーナ》:迷宮区からほど近い谷あいに存在する町。端から端までは200メールほどある。 第2層 主街区《ウルバス》 《マロメ》:主街区《ウルバス》から南東に3キロほど離れた小村。 《タラン》:迷宮区からほど近い村。 第8層 主街区《フリーベン》 シリカがホームタウンとしてる都市。 第11層 主街区《タフト》 キリトが一時的に加入していた《月夜の黒猫団》が拠点にしていた。 第19層 主街区《ラーベルグ》 主街区からちょっと離れた《十字の丘》の小さい丘の上にはグリセルダのお墓がある。 第22層 主街区《コラム》 アインクラッドで最も人口の少ないフロアの1つである。 キリトとアスナは森の中に2部屋しかない小さなログハウスを購入し短い期間ではあったがそこで暮らした。 第35層 主街区《ミーシェ》 白壁に赤い屋根の建物が並ぶ牧歌的な農村のたたずまい。 中層プレイヤーの主戦場であり、現在はシリカもここで寝泊りしている。 第39層 かつて、血盟騎士団の本部があった。ギルドが大きくなったことから第55層へと移転した。 第47層 主街区《フローリア》 通称《フラワーガーデン》と呼ばれていて、街でだけでなくフロア全体が花びらだらけである。 《思い出の丘》というフィールドダンジョンがあり、そこのてっぺんに咲く花が、 使い魔蘇生用アイテムとなっている。取りに行くためには、竜使い本人が行かなくてはならない。 第48層 主街区《リンダース》 リズベットが経営する《リズベット武具店》がある。 第49層 主街区《ミュージエン》 第50層 主街区《アルゲード》 アインクラッドで最大級の都市である。 エギルが経営する雑貨屋がある。 第55層 主街区《グランザム》 別名:鉄の都と呼ばれている。血盟騎士団の本部がある。 第56層 主街区《パニ》 聖竜連合の本部がある。 第57層 主街区《マーテン》 キリトとアスナが夕食をしていたとき、《圏内殺人事件》が発生した場所である。 第59層 主街区《ダナク》 最前線の迷宮区の攻略に苦戦している中、アインクラッドの季節の中で最も天候が良いとされる日にキリトが昼寝をしていると、 血盟騎士団の副団長アスナが登場する。キリトの言葉にうとうとと寝てしまい昼寝を越して夕方まで仮眠してしまう。 第61層 主街区《セルムブルグ》 美しい城塞都市である。 規模はそれほど大きくもないが、華奢(きゃしゃ)な尖塔を備える古城を中心とした市街となっている。 面積のほとんどが湖で占められており、セルムブルグはその中心に浮かぶ小島に存在する。 アスナのホームタウンでもある。 第74層 主街区《カームデット》 キリトとクラディールが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はキリトによる武器破壊により勝利。 第75層 主街区《コリニア》 キリトと団長ヒースクリフが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はヒースクリフが勝利を収めた。
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ソードアート・オンライン 時系列(TV版) この時系列ではTV版および小説版のネタばれを含みますので閲覧にはご注意を。 ソードアート・オンライン 2022年11月06日 ソードアート・オンライン正式サービス開始(デスゲーム開始) →剣の世界(小説版・第1巻「1」) 2022年12月02日 開始1ヶ月で2000人が死んだ。未だ第1層は突破されず。《トールバーナ》にて第1層ボス攻略会議が開かれる。キリトとアスナはここで初めて出会うことになる。 →ビーター(TV版オリジナル) 2022年12月03日 初めて第1層が攻略される。キリトとアスナは2人でパーティーを組み攻略に参加する。このとき指揮をしていたディアベルがボスの攻撃を受けて死ぬ。ラストアタックによりボスを倒したのはキリトである。ディアベルが死亡したことに対してキリトを含めたビーターが責められることになる。キリトは自分が悪者になることでこの空気を打破できると考え、自分がビーターであることを明かし、悪者となることでその場を収めた。 2023年04月08日 第11層・主街区《タフト》にてキリトが自分のレベル(加入当時はLv.40)を隠し《月夜の黒猫団》ギルドに加入する。 →赤鼻のトナカイ(小説版・第2巻「赤鼻のトナカイ」) 2023年05月09日 第20層《ひだまりの森》にて狩りを行う。《月夜の黒猫団》は順調にレベルが上がる。この時、攻略組は第28層を突破する。この日、《月夜の黒猫団》は20万コル貯まる。 2023年05月16日 第28層《狼ヶ原》にて深夜キリトが狩りをしようとしたとき、偶然にもクラインと会う。キリトは昼間はギルドの手伝いを行い、夜は自分のレベル上げをみんなには黙って行っていた。 2023年06月12日 《月夜の黒猫団》はこの日、リーダーがギルドハウスを購入するために第1層・主街区《はじまりの街》へ行く。その間、残りのメンバーはコルを稼ぐため、普段は行かない第27層《迷宮区》に行く。途中でトレジャーボックスを発見し中に入るが、そこには大量のモンスターと《結晶無効化空間》の2重トラップが仕掛けれられていた。大量のモンスターの前にキリトを除くメンバー全員が死んでしまう。 2023年12月24日 第49層・主街区《ミュージエン》にてこの日のみ登場すると噂されるボスモンスター《背教者ニコラス》の情報を得るため情報屋から情報を入手する。理由は、このボスがドロップするとされる蘇生アイテムである。 2023年12月24日 第35層《迷いの森》にてボスモンスター《背教者ニコラス》にキリトは果敢にも1人で挑み討伐に成功しアイテムを獲得するが、アイテム内容は死んでから10秒以内に使わなくてはならないというものだった。キリトは絶望しアイテムをクラインにあげた。 2023年12月25日 今はなきサチからギフトアイテムで記録結晶が届けられる。 2024年02年23日 第35層《迷いの森》の帰り道、アイテム分配の揉め事で竜使いシリカが怒りパーティーから離れ一人で森を突破しようとするが大量のモンスターに阻まれてしまう。そこで、使い魔ピナを殺してしまい自分も殺されそうになったところをキリトが助ける。 →黒の剣士(小説版・第2巻「黒の剣士」) 2024年02月23日 第35層・主街区《ミーシェ》にてシリカが寝泊りする宿屋でキリトも泊まることとなる。偶然かキリトの部屋はシリカの部屋の隣であった。 2024年02年24日 使い魔蘇生用アイテムを入手するため第47層・主街区《フローリア》へ訪れる。《思い出の丘》にて首尾よく使い魔蘇生用アイテム《プネウマの花》を入手し帰ろうとしたところに、犯罪者(オレンジ)ギルド《タイタンズハンド》が行く手を阻む。しかし、これはキリトの当初の計画であった。過去に《タイタンズハンド》に襲われたギルドの生き残りのリーダーから《タイタンズハンド》を牢獄に入れてもらうように依頼をされていた。キリトは圧倒的なレベル差を見せつけ依頼どおり《タイタンズハンド》を回廊結晶を使い《黒鉄宮》の牢獄へと送った。 2024年03月06日 第56層《パニ》にて血盟騎士団の副団長アスナが主導となりボス攻略会議が開かれる。 2024年04年11日 第59層・主街区《ダナク》にてこのアインクラッドでもっとも気象条件がいいとされる日、キリトが昼寝をしていると、副団長アスナがやってくる。アスナはキリトの話を聞き、うとうとと寝てしまい昼寝のつもりが仮眠してしまい気がつくと夕方になっていた。寝ている間キリトが守っていたことを知り、アスナが夕食をおごることになる。 →圏内事件・幻の復讐者(小説版・第8巻「圏内事件」) 2024年04月11日 キリトはアスナに夕食を奢ってもらうべく第57層・主街区《マーテン》にやってくる。レストランにて食事をしていたところ、《圏内殺人事件》が発生する。 2024年04月11日 第50層・主街区《アルケード》にて雑貨屋を営んでいるエギルに《圏内殺人事件》で使用された武器の鑑定を依頼する。鑑定結果、グリムロックという鍛冶屋が作成した武器であることがわかる。 2024年04月12日 第57層・主街区《マーテン》にて、キリトとアスナは《圏内殺人事件》を目撃していたヨルコさんに詳しい話を聞く。そこでヨルコさんが以前所属していた《黄金林檎》にて起こった《指輪事件》の話を聞く。夕方、キリトとアスナの2人、ヨルコと以前《黄金林檎》に所属していた現《聖竜連合》のシュミットを交えヨルコさんの宿屋で話を聞いたが、話の途中でヨルコの背中にダガーが刺さり2人目の犠牲者となる。 2024年04月12日 第19層《十字の丘》のグリセルダの墓にてシュミットは当時《指輪事件》に関わっていたことを詫びる。その詫びた話をこの《圏内殺人事件》を計画し実行したヨルコとカインズが記録結晶にて記録した。しかし、グリムロックによって仕向けられた殺人(レッド)ギルド《ラフィン・コフィン》が登場し、シュミットを殺そうとするが、間一髪のところでキリトによって助けられる。そしてキリトとアスナによって、過去の《指輪事件》がグリムロックによって引き起こされたものだとヨルコさんたちは知らされる。 2024年06月24日 第48層・主街区《リンダース》にて、リズベットが営む鍛冶屋《リズベット武具店》にキリトがやってくる。キリトはオーダーメイドの剣を作ってほしいと頼む。リズベットはリズベットが製作した渾身の剣差し出す。キリトはその剣を試し切りすると言い、自分の剣とリズベットの剣を使って試し切りするが、リズベットが製作した剣が折れてしまう。怒ったリズベットが材料さえ用意してくれれば最高級の剣を作ってみせると言い、キリトとリズベットはその材料探しの旅に出ることになる。 →心の温度(小説版・第2巻「心の温度」) 2024年06月24日 第55層《西の山》に水晶をエサにし、レアな金属を体内に溜め込むといわれるドラゴンを狩りにキリトとリズベットが行く。ドラゴンとの戦闘中、キリトの忠告を無視してリズベットが飛び出してしまいドラゴンのブレスによって縦穴に落下してしまう。キリトはリズベットを助けようし一緒に落下する。そこは、《結晶無効化空間》であったためリズベットとキリトは仕方なく一晩を過ごすこととなる。 2024年06月25日 翌日、ドラゴンの巣であることがわかり、目的であった金属である《クリスタライト・インゴット》を無事入手する。ドラゴンは夜行性であり、朝帰ってきたところを利用し無事ドラゴンの巣から脱出する。 2024年06月25日 第48層・主街区《リンダース》の《リズベット武具店》に戻ったキリトとリズベットは早速片手剣を製作し、無事《ダークリパルサー》が完成する。そこでリズベットがキリトに告白するが、直後にアスナが登場する。アスナの好きな人がキリトであることを悟ったリズベットはキリトへの恋をあきらめてしまう。 2024年10月17日 第74層《迷宮区》にてキリトは最前線に1人で潜り狩りをしていた。その帰り道、偶然にもレアモンスターである《ラグーラビット》に遭遇しS級レア食材である《ラグーラビットの肉》を入手する。 →黒と白の剣舞(小説版・第1巻「5」) 2024年10月17日 第50層・主街区《アルケード》のエギルが営む雑貨屋に、キリトはその食材を持っていき鑑定してもらう。どうしようか迷っていたところにアスナが登場する。キリトは先日料理スキルを完全習得(コンプリート)したアスナに頼み《ラグーラビットの肉》を調理してもらうことにする。 2024年10月17日 第61層・主街区《セルムブルグ》のアスナの部屋で《ラグーラビットの肉》を調理してもらいシチューをご馳走になる。そして、少しの間アスナとパーティーを組むことになる。 2024年10月18日 第74層・主街区《カームデット》にて、キリトとアスナの護衛をしていたクラディールとが揉め事を起こし、キリトとクラディールがデュエル(決闘)を行うこととなる。結果は、キリトが武器破壊を行い圧倒的な力の差を見せつけ勝利を収めた。そして、アスナはクラディールに護衛役の解任を言い渡し、《グランザム》に戻るよう命じた。この時、クラディールはキリトに対し負けた悔しさと憎悪を抱くようになる。 2024年10月18日 第74層《迷宮区》にて、キリトとアスナはペア狩りを行いつつ、マッピングを行っているとボスモンスターの部屋を発見する。アスナとキリトはボスモンスターの部屋をちょっとだけ覗いて見るが、ボスモンスター《The Gleam Eyes:グリームアイズ》を見て恐怖のあまり安全エリアまで逃げ出してしまう。 2024年10月18日 第74層《迷宮区》の安全エリアまで逃げて来たアスナとキリトが一息入れていると、クラインが率いる《風林火山》と出くわす。さらに、《アインクラッド解放軍》がやってきて、《迷宮区》のマップデータを提供するように言い、キリトは無条件で提供を行う。マップデータをもらった《アインクラッド解放軍》は無謀にも12人でボスモンスターに挑戦し、壊滅させられてしまう。キリトとアスナ、そしてクラインたちは、《アインクラッド解放軍》のことが心配になり後からついていくが、ボスモンスターの部屋についた時には《アインクラッド解放軍》は壊滅していた。アスナたちは、この状況に思わず部屋の中に飛び込んでしまう。しかし、少人数ではとてもかなう相手ではなかった。そこで、キリトは今まで隠していたユニークスキル《二刀流》を披露し、なんとかボスモンスターに勝利する。ボスモンスター攻略で犠牲者が出たのは第67層以来である。 →青眼の悪魔(小説版・第1巻「10」) 2024年10月19日 第50層・主街区《アルゲード》のエギルが経営する雑貨屋にて、キリトは身を隠していた。それは、昨日、ボスモンスター討伐を行ったとき使ったユニークスキルの存在が公に出てしまったからである。一方、アスナは一時的に休みたいと血盟騎士団の本部に行くが断られてしまう。そこで、キリトが一緒になり団長のところへ直接直談判しに行くことになる。 2024年10月19日 第55層・主街区《グランザム》の《血盟騎士団》の本部にキリトとアスナがやってくる。2人は団長に直談判を行うが、団長が示した条件は団長ヒースクリフとデュエル(決闘)をし勝ったらアスナを連れて行っていいが、負けたらソロであるキリトが《血盟騎士団》に入るというものだった。キリトはその場の勢いでこの条件を受けてしまう。 2024年10月20日 第75層・主街区《コリニア》の闘技場にて団長ヒースクリフとキリトがデュエル(決闘)を行う。結果はヒースクリフが圧倒的な力を見せつけ勝利を収める。負けたキリトは《血盟騎士団》に加入することとなる。 →紅の殺意(小説版・第1巻「13」) 2024年10月22日 第50層・主街区《アルゲード》のエギルが経営する雑貨屋にて、キリトは《血盟騎士団》のユニホームを着る。キリトはアスナに対して、ギルドに入らない理由-《月夜の黒猫団》で起こった事件-を話す。 2024年10月23日 第55層・主街区《グランザム》の《血盟騎士団》の本部にて、キリトに対して初の訓練が行われることが言い渡される。それは、キリト、ゴトフリーとクラディールの3人で第55層の迷宮区を突破し、上の層へ行くと言うものだった。訓練ということもあり、フィールドでは生命線とも言われる結晶を使わないようにゴドフリーに預けて行くこととなる。 2024年10月23日 第55層《迷宮区前》にてキリトたちパーティーは休憩を行う。そこで、キリトとゴドフリーは渡された水を飲むがなぜか全身が麻痺してしまう。これはキリトに対して復讐のためにクラディールが起こしたものであった。クラディールはまず、関係ないゴドフリーを殺害し、キリトを殺そうとするが、残りHP数㎜のところでアスナが助けに来てなんとか命が助かる。アスナは怒りのあまりクラディールを斬り残りHPが少しのところまで削るが、自制が働き最後の1発がでなかった。その瞬間を狙って、クラディールが反撃しようとするが、キリトに最後の一撃を食らい死亡する。 2024年10月23日 第61層・主街区《セルムブルグ》のアスナの部屋にて、キリトが今晩はアスナと一緒にいたいということでアスナはキリトを部屋に招き入れる。キリトはそこで告白をし、アスナとキリトは結婚することになる。 2024年10月24日 第55層・主街区《グランザム》の《血盟騎士団》の本部にて、キリトとアスナは休暇とギルドの一時退団を団長ヒースクリフにお願いし、許可される。 →朝露の少女(小説版・第2巻「朝露の少女」) 2024年10月25日 第22層・主街区《コラム》から離れた場所に小さなログハウスを購入し、キリトとアスナは住み始める。 2024年10月30日 第22層の森の中にて、アスナとキリトはユイという名の少女を発見したので、保護し家で目が覚めるのをまで待つこととなる。 2024年10月31日 第22層のアスナとキリトの家にて、ユイが目を覚ます。ユイは、キリトとアスナのことをパパとママと呼ぶようになる。2人はユイの両親を探すため、第1層・主街区《始まりの街》に行くこととする。 2024年10月31日 第1層・主街区《はじまりの街》にて、キリトとアスナはユイを連れて両親の捜索を開始する。しかし、その途中で、誰かの声が聞こえてくる。2人が近寄ってみると、《軍》の連中が子供達3人(ミナ、ギン、ケイン)を囲いブロックをして脅しているところを1人の女性プレイヤーのサーシャが助けようとしているところだった。すかさず、2人は子供達を助けて《軍》の連中を追い払うことに成功する。 2024年10月31日 第1層・主街区《はじまりの街》のサーシャが営む教会にて、キリト、アスナ、ユイは一晩泊めてもらう。 2024年11月01日 第1層・主街区《はじまりの街》の教会にて、サーシャにユイのことについて聞くが有力な情報は得られず。その後、《軍》の1人である女性プレイヤーの副官ユリエールがキリトとアスナのもとにお願いに訪れる。ユリエールは巨大になりすぎて《軍》が2つの派閥に分かれてしまっている内情を話す。情報や食料を多くのプレイヤーに均等に分けようと考えるシンカー派に対して、効率のいい狩り場を独占したり恐喝まがいの行為を行うキバオウ派が勢力を拡大してしまっていることを話す。しかし、ゲーム攻略を蔑ろにしているキバオウ派への批判が増えたことにより、キバオウは《軍》の配下のいる高プレイヤーを集め、第74層のボス攻略を行うという強攻策をこうじるが壊滅してしまう。このことにより、キバオウは糾弾されるがギルドを追放するまでには至らなかった。追い詰められたキバオウはシンカーをはめて、ダンジョン奥深くに置き去りにしてしまう。そこで、副官ユリエールはキリトとアスナにシンカーの救出を頼む。キリトとアスナはユイの助言もあってシンカーを助けることを決める。 2024年11月01日 第1層・主街区《はじまりの街》の《黒鉄宮》にて、ユリエール、キリト、アスナとユイはシンカーの救出へ向かうが、後一歩手前のところで90層クラスのモンスターが行く手を阻んでしまう。90層クラスのモンスターに為す術がなかったキリトとアスナの前に、シンカーとユリエールと一緒に転移結晶で逃げるはずだったユイが登場する。ユイはモンスターにやられてしまうと思われたが、《Immortal Object》と表示されやられなかった。さらにユイは、モンスターをいとも簡単に退治してしまう。なぜこんなことができたのかというと、ユイは記憶を全てを思い出したからであった。ユイはキリトとアスナに対し、自分が「メンタルヘルスカウンセリングプログラム試作一号(コードネーム:ユイ)」として作られたAIであることを話す。なぜ記憶を失ってしまったかというと、SAOが正式サービスを開始した直後、プレイヤーへの干渉を禁止されたことにより、やむなくプレイヤーのメンタルのモニタリングのみを行っていたが、状況は最悪と言ってものであり、その状況に耐えきれなくなり壊れてしまったからであると話した。しかしながら、GMコンソールを使いモンスターを退治してしまったため、不正プログラムとして扱われユイは消されてしまう。だが、キリトはギリギリのところでGMコンソールを使いユイのプログラムを切り離しオブジェクト化することに成功する。 2024年11月05日 第22層・コラル郊外の湖にて、キリトが1人で釣りをしていると、釣り好きのニシダさんと出会う。キリトとニシダさんは意気投合し、キリトは自分の家へと案内しアスナと3人で晩ご飯を共にする。後日、キリトとニシダさんは湖にいる主を釣ることになる。 2024年11月06日 第22層・コラル郊外の湖にて、キリトとニシダさんは見事に湖の主を釣り上げる。その後、釣り上げた主(モンスター)はアスナが華麗に処理する。直後、《血盟騎士団》の団長ヒースクリフによりキリトとアスナに招集がかかる。 2024年11月07日 第22層・コラルの転移広場にて、ニシダさんと別れのあいさつを交わす。 2024年11月07日 第55層・グランザムにて《血盟騎士団》の団長ヒースクリフから、ボス攻略に向けて5ギルド合同20名の偵察隊が組まれた。そのうち、ボスを偵察しに先に入った10人が全滅したことを聞かされる。そして、キリトとアスナは今度行われるボス攻略に参加することにとなる。 2024年11月07日 第75層・コリニアの転移広場にて攻略隊が集合する。その中にはエギルやクラインもいた。全員集合したのち、団長ヒースクリフによりコリドールが召喚されボス部屋前へと移動する。 2024年11月07日 第75層・ボス部屋にてボスモンスター《The Skull Reaper》と対峙する。死闘ののちなんとか討伐に成功する。この討伐により14人が死亡した。討伐直後、団長ヒースクリフのHPをふと見たキリトはHPが半分も減っていないことに気づく。疑問に思ったキリトは不意を突き攻撃をすると、《Immortal Object》と表示される。これによりヒースクリフがただものではにことが判明する。問い詰めたキリトによりヒースクリフがGM茅場晶彦であることが判明する。団長ヒースクリフは正体を看破した報酬としてデュエルをする権利を与え勝った場合ゲームクリアしてもいいと言われキリトはこの挑戦を受ける。キリトはヒースクリフに敗れるが体が完全に消える前に魂でヒースクリフを倒す。14時55分に、ヒースクリフを倒したことによりゲームクリアとなりSAOは終了する。SAO終了と共にアインクラッドは消滅する。なお、キリトとアスナは一旦死んだが、茅場晶彦の計らいにより現実世界へ戻れることとなる。
https://w.atwiki.jp/nayuta0033/pages/5.html
完全なる仮想空間オンラインゲームを舞台にした少年少女の物語─ 「これはゲームであっても遊びではない」 「ソードアート・オンライン」プログラマー茅場晶彦 2022年、世界初の次世代ネットワークゲーム。 VRMMORPG《ソードアート・オンライン》。 ユーザーは完全なる仮想空間を手にした。 《SAO》のサービス開始から数年後… VRMMOの世界は広がり、様々な種類のゲームが登場した。 本作の舞台は、そのVRMMOゲームの一つである 《アルヴヘイム・オンライン》 妖精と魔法の世界を舞台にし、空を自由に飛ぶことが出来る。 このゲームをプレイしている少年少女たちの 仮想現実世界で起きた一つの物語─
https://w.atwiki.jp/saoanwiki/pages/19.html
ソードアート・オンライン 用語集(SAO) 小説(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます ・オレンジ(犯罪者) オレンジとは犯罪者のことを指す。SAOではキャラクターの上にカーソルがついており通常はグリーンとなっているが、 プレイヤーを傷つけたりすると、カーソルがグリーンからオレンジに変わることから、犯罪者のことをオレンジと言うようになる。 《圏内》ではプレイヤーを傷つけることは一切できないが、《圏外》ではプレイヤーを傷つけることは可能となる。 《圏外》にてプレイヤーを攻撃しダメージを与えると、カーソルがオレンジに変わり、犯罪者扱いとなる。 一旦カーソルがオレンジになると、《主街区》や村などの《圏内》には入ることはできなくなる。 一定時間経つか、カルマ回復クエストをクリアすることでグリーンに戻すことも可能である。 ・コル SAOのゲーム内通貨のこと。 ・スイッチ わざと戦闘中にブレイク・ポイントを作り出し、仲間と交代すること。スキル技を繰り出した後は、硬直が発生するが、 その硬直の間を埋める為に使われる。また、スイッチするとことで、交代で回復できるというメリットもある。 ・デュエル 1vs1の決闘のことをさす。基本的には自分の腕試しやいざこざが発生した場合に行われるもの。 決着の種類は一撃で勝敗が決まる《初撃決着モード》、HPが半減した時点で勝敗が決する《半減決着モード》、どちらかのHPが0になるまで戦う《完全決着モード》の三種類がある。 デュエルの最中は例え《圏内》であっても攻撃によりお互いのHPを減らす事が出来る。だが、ゲームでの死が現実の死となるSAOにおいて完全決着モードを選択する者はまず存在せず、半減決着モードでも、決まり手がクリティカルヒットだとHPが危険域にまで落ちてしまう為、大半が初撃決着モードで勝敗を決める。勿論、デュエル中でも、降参(リザルト)する事も可能。(wikipediaより) しかし、このデュエルを悪用した事件があり、睡眠中に決闘を申し込み、相手の手を勝手に動かして承諾をして殺す《睡眠PK》が起こったりもした。 ・ビーター ビーターとは、《ベーターテスター》に、ズルする奴を指す《チーター》を掛け合わせた、SAO独自の蔑称(べっしょう)である。 ・マッピング 地図を作成するこという。迷宮区などは地図がないため、 地道に道を切り開きながら地図を作らなければならないため、大変な時間と労力を必要とする。 地図は他人に上げたり、もらったりし共有することが可能である。 ・ユニークスキル 特定の条件を満たすことで得られるスキルのことをさす。 種類は全部で10種類あるとされている。 特定されているのは、血盟騎士団の団長ヒースクリフが所持する《神聖剣》。 もう一つは、キリトが所持する《二刀流》である。 ・ラストアタック(LA) ラストアタックとはボスモンスターへの止めの一撃のことを指す。 また、ラストアタックを行い、ボスモンスターを倒した場合、その人にアイテムドロップ判定にボーナスが付く。 SAOではボスモンスターは一度倒されると再ポップすることはないので、ボスモンスターが落とすドロップは非常に価値があるのである。 ・レイド レイドとはパーティーをいくつも集めたひとかたまりのことを指す。1つのレイドは最大8パーティーまで集約することができる。 1つのパーティーは最大6人なので、1つのレイドは最大48人となる。 レイドにすることにより、パーティー同士の連携が取りやすくなる為、ボスモンスター攻略では必要となる。 また、ボスモンスターを倒した際に得られるコルや経験値の分配などを容易に行うことができるようになる。 ・レッド(殺人) 《圏外》にてプレイヤーを傷つけダメージを与えるとオレンジとなるが、さらに相手を殺してしまうとレッドに変わる。 キャラクターの死が現実世界の死と繋がるSAOでは、殺人を犯す者は少ないが、それでも殺人を行うギルド《ラフィン・コフィン》などが存在した。 ・結晶 魔法スキルが一切使用することができないSAO内で唯一魔法アイテムとして使用することができるのがこの結晶アイテムである。 結晶アイテムにはさまざまあり、指定した転移門にテレポートできる転移結晶やHPを回復することができる回復結晶などがある。 しかし、貴重なアイテムであるので値段も高価である。 注意しなければならないのが、特定の場所では結晶アイテムを使用することのできない《結晶無効化空間》も存在することである。 ・転移結晶 ・回廊結晶 ・回復結晶 ・解毒結晶 ・記録結晶 ・浄化結晶 ・圏内(INNER AREA) 正式名称は《アンチクリミナルコード有効圏内》。SAOではモンスターがはびこる《フィールド》と、 プレイヤー達が準備・休憩するための《主街地》に区分され、主街地の内部は《圏内》と呼ばれ、プレイヤーは他のプレイヤーを絶対に傷つけることはできない。 例え武器で斬りかかっても不可視の障壁に阻まれシステムエフェクトとノックバックこそ発生するがHPを減らす事は出来ず、 各種の毒アイテムも一切機能せず、アイテムを盗む事も不可能である。なお、圏内で他のプレイヤーに攻撃してもHPは減らず、 犯罪者カラーにもならない仕様を利用した《圏内戦闘》という模擬戦もある。 元々訓練用に行われるが、攻撃者のパラメータとスキルが上昇するにつれてコード発動時のシステムカラーの発光と衝撃音は過大なものとなり、 またソードスキルの威力によってノックバックも発生する為、戦闘に慣れていない者にとっては、HPが減らないと解っていても耐えられるものではない。 原則として《圏内》では、アンチクリミナル(犯罪防止)の名の通り直接的犯罪行為は行えないが、 この仕様を逆手にとって通路を塞ぎ相手を閉じ込める《ブロック》や直接数人で取り囲んで相手を一歩も動けなくしてしまう《ボックス》 などの悪質なハラスメント行為も許容されてしまう。また、この《圏内》システムにはいくつかの抜け道があり、プレイヤーが熟睡している時に《完全決着モード》のデュエルを申し込み、寝ている相手の指を勝手に動かしてOKボタンをクリックさせ寝首を掻く《睡眠PK》、担架アイテムを使用して寝ているプレイヤーを圏外まで運び出してしまい、《フィールド》上で攻撃する、 あるいは出口を強力なモンスターがはびこる死地に設定した回廊結晶を使用した《ポータルPK》といった手口などが存在する。 最も、このような特殊な環境・条件・手段が無い限りは《圏内》での犯罪行為は絶対に不可能である。(wikipediaより) ・圏外(OUTER FIELD) プレイヤー達が準備・休憩を行うための《主街区》や村から一歩でも出た《フィールド》が《圏外》である。 《フィールド》にはモンスターがおり、襲ってきたりするので常に危険と隣り合わせとなる。 また、圏外ではアンチクリミナル(犯罪防止)が適用されないため、プレイヤーを傷つけたり、場合によっては殺したりすることも可能である。 なので、《フィールド》に出たら、モンスターだけでなくプレイヤーからの不意打ちなどに注意をしなければならないのである。 ・転移門 各層の主街区に設置された門のことを指す。この門は各層と繋がっており誰でも自由に行き来することができる。 ただし、転移門を利用できるのは有効化(アクティベート)された門のみとなる。 したがって、ボスモンスターを攻略し上の層に着いてまず初めてにやるのがこの転移門の有効化と言えよう。 ボスモンスターが攻略され、誰も転移門を有効化しなくても、ボスが消滅してから2時間後には自動的に有効化される。 転移門を利用するには、「転移 (主街区名)」と言えばよい。 ・迷宮区 各層にあるダンジョンのことを言う。フィールドとは違い強力なモンスター達が行く手を阻んでいる。 迷宮区の最深部には、ボスモンスターの部屋があり、そこにいるボスモンスターを攻略すると上の層に行くことができる。
https://w.atwiki.jp/saoanwiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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アニメ「ソードアートオンライン マザーズ・ロザリオ編」ソードスキル このページでは、アニメ「ソードアートオンライン マザーズ・ロザリオ編」のソードスキル についてまとめていきます。 物語上、重複しても簡略化して何度も表記いたします。 多少のネタバレがあります。 用語は話数順に並んでいます。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 加筆・修正・編集大歓迎。 目次 アニメ「ソードアートオンライン マザーズ・ロザリオ編」ソードスキル 18話「森の家」 19話「絶剣」 20話「スリーピング・ナイツ」 21話「剣士の碑」 22話「旅路の果て」 23話「夢の始まり」 24話「マザーズ・ロザリオ」 18話「森の家」 フラッシング・ペネトレイター使い手:アスナ 最上位の細剣技の1つで、ソニックブームにもにた衝撃音とともに、彗星のごとく全身から光の尾を発しながら突進して剣で攻撃をおこなう。敵を貫通して貫く威力がある。発動させるには十分な助走が必要となるため、角度によっては敵を地面、又は空へと押し上げてしまうことがある。 アニメ1期13話にて使用したスキルと同じもの。キリトとのスイッチでボスを仕留め、ラストアタックボーナスを得ている。 19話「絶剣」 名称不明のパンチ技使い手:アスナ 拳術スキル(そういう名前の一つのソードスキルなのか、それとも体術スキルのことなのかは原作でも曖昧なため不明)。 本来は爪などの拳武器を装備して使用することでちゃんとダメージ+スタン効果があるスキル。今回は素手のためダメージはほとんどないが、スタン効果目的で使用。 カドラプル・ペイン使い手:アスナ 稲妻の如く4連撃を繰り出すスキル。 上記スキルでスタンした隙に放ったがあっさり剣で防がれた。 スターリィ・ティアー使い手:アスナ 5連撃攻撃のアスナのOSS すぐ下の項目の6~10発目に対抗するため発動。 防げたわけでは無くお互いにダメージを受けている。 マザーズ・ロザリオ使い手:ユウキ 突きによる11連撃攻撃。突き動作なので構成されているため、片手剣であればサブカテゴリーを問わず発動可能。ユウキのOSSである。 カドラプル・ペインの硬直に合わせて発動している よくみると被弾箇所がX字っぽい形になっている。 OSSなのでアスナはこのスキルの名前や効果をまだ知らず、最初の5撃を食らって、HPがイエローに突入したにもかかわらずまだスキルが続くことに驚いている。 その後10撃目までを相撃ち状態で双方ダメージを受けて終わったかと思ったところで、さらに最後の11撃目がきたため、「悔いはない!」と妙に力強く剣士として負けを覚悟した。 が、最後の一撃はアスナに当たっていない。途中でスキルを止めたことで、硬直に移行しているハズである。 ただし、モーションを出し切って故意に寸止めになるよう調整したとも取れる。 20話「スリーピング・ナイツ」 ホリゾンタル・スクエア使い手:ユウキ 片手剣水平四連撃ソードスキル。四回の連続攻撃の後、その正方形の軌跡が、紫色の光に輝き拡がりながら消散する。 封鎖をして他の人の邪魔をしていたプレイヤーの一人に使用。相手は不意打ちとか言っているが構えを促した上、先に攻撃されてから攻撃している為不意打ちですらない。 ところがチャットログだけを見るとまるでユウキが先に手を出したように受け取られかねないという、この手のMMOではありがちな嵌め方である。事実と違っていてもこう発言しておけば、大手ギルドとしては返り討ちにした際の言い訳に使えるという腹積もりだったと思われる。 壁走り(ウォールラン)使い手:キリト 軽量級妖精の共通スキル。シルフ・ウンディーネ・ケットシー・インプ・スプリガンが使用可能。 ステータスによるものの10m前後がALOでの普通。キリトはその三倍走っているという(作者ツイッターより) つまりはアニメ1期7話でキリトが見せた壁走りと同じもの。SAOでの経験があればこその持続距離である。 アスナからボス攻略を行うことは事前に聞いており、最近よくない噂のある大手ギルドの情報と合わせて今回の事態を予想していて、実際大部隊が出てきたためこれを追いかけてきて状況を確認後、ごぼう抜きし、通行止めの意趣返しをするため使用。 21話「剣士の碑」 デッドリー・シンズ使い手:キリト 片手剣7連撃ソードスキル システム外スキル《魔法破壊(スペルブラスト)》(詳細はMR設定を参照)により魔法を防ぐために使用したスキル。 デッドリー・シンズ自体に魔法を破壊する効果があるわけではなく、魔法破壊の仕組みが「ソードスキルの魔法属性を相手の魔法にぶつけて相殺する」というもののため、7発の魔法を落とすため7連撃を使用した。 それを見たユウキ曰く「うっそー」。大手ギルドからも「これだから…」といったあきれ声が漏れている。 キリト曰く「銃弾より遅い」とのことだが、アスナたちにも教えたが誰も習得出来なかった。GGOでの弾道予測線を利用した斬り落とし経験があったからこそ出来た芸当とも言える。 フラッシング・ペネトレイター使い手:アスナ 最上位の細剣技の1つで、ソニックブームにもにた衝撃音とともに、彗星のごとく全身から光の尾を発しながら突進して剣で攻撃をおこなう。敵を貫通して貫く威力がある。発動させるには十分な助走が必要となるため、角度によっては敵を地面、又は空へと押し上げてしまうことがある。 アニメ1期13話や2期18話と同様のスキル。同じものだがより原作に近い描写となっている。(ただし、本文より攻撃範囲が誇張されている) 助走が必要なうえ、使用後の隙も単発の割にはあるのだが、駆け抜ける分攻撃の有効範囲が長く、今回はスリーピングナイツメンバーが敵HPを減らしていたところに当てて何人も蹴散らし、敵ヒーラーの元まで移動を兼ねている。 敵ヒーラーもつぶやいているが、本人も「またバーサークヒーラーの名前が広まっちゃうな」と思っている。 マザーズ・ロザリオ使い手:ユウキ 片手剣11連撃のOSS。 2期19話と同一のスキル。 19話と同様に宝石を見るとX字の跡がある。今回は寸止めしていない 22話「旅路の果て」 なし 23話「夢の始まり」 24話「マザーズ・ロザリオ」 マザーズ・ロザリオ使い手:ユウキ 2期19話、21話と同一のOSS。 今回はアスナに継承させるために必要な巻物アイテムを作成する作業として発動。19話の項で述べた通り、突き動作のみの片手剣汎用スキルであるため細剣使いのアスナでも使用できる(今回はまだ使用していない)。 ユウキが文字通り最期に使用したソードスキルとなった。 名前 コメント 24話はマザーズロザリオです -- 名無しさん (2017-04-19 09 33 28) 拳術は体術スキルの1つです -- 名無しさん (2017-02-26 21 28 12) 24話題名なしです -- 名無しさん (2016-11-19 18 01 39) ソードアートオンライン アルヴヘイムオンライン ガンゲイルオンライン アンダーワールドLOVE -- 閃光のアスナ (2015-01-24 14 37 25)
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アルヴヘイム・オンライン 用語集 小説、TV版のネタばれを含みます ・ナビゲーション・ピクシー プレイヤーのサポート用の擬似人格プログラム。 ・ランディング 着地を行うときにする技術の一つ。 ・ローテアウト ローテーションで休憩を行うこと。 中立地域でログアウトを行う場合は、キャラクターはすぐ消えず、 一定時間のその場に居続けるため、他のキャラクターが守る必要がある。 ・ユルド ALOのゲーム内通貨のこと。